Makrolar:
Basit Makrolar: (Test Edildi)
/s – Genel Chat
/z – Zone Chat
/g – Guild Chat
/w “oyuncu ismi” – özel mesaj
/cast “skill adı” (skill kullanır)
/use “item adı” (eşya kullanır)
/wait “# saniye” (# number anlamindadir oraya rakkam gelir. rakkamınızı .50 şeklinde yazarsaniz 50 salise demektir.) /invite “oyuncu adı” (partiye davet edersiniz)
/sleep
/angry
/dance v.s.
Denenmis Skill Combosu:
/cast “Skill Adı”
/wait .75
/cast “Skill Adi”
/wait .75
/cast “Skill Adi”
/wait 2
Sabit Oyuncu Grubunuza Parti Daveti Macrosu:(parti limitine kadar çoğaltilabilir)
/invite “Oyuncunun Adı”
/invite “Oyuncunun Adı”
/invite “Oyuncunun Adı”
FRAPS VE PİNG KONTROL YAZILARINI EKRANIN ÜSTÜNE ALMAK İÇİN
(Fraps ve Pink kontrol ekrani CTRL+X ile açılmakta ve Chat ekranina denk gelmektedir. Resimde bu makronun onu nereye çektiğini görebilirsiniz.)
/script ChatFrame1:SetWidth(457);
FramerateText:ClearAllAnchors();
FramerateText:SetAnchor(“TOPLEFT”, “TOPLEFT”, WorldFrame, 334, 4);
FramerateText:Show();
MOBLARIN GERÇEK HP SİNİ GÖREBİLMEK İÇİN:
Kullanımı, mobu (yaratığı) tıklayın ardından kaydettiğiniz bu makroyu kullanin ve chat ekraninda mobun HP sini görün. Ancak HP si full olan moblarda tam çalışıyor.
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(UnitName(“target”)..” has “..UnitChangeHealth(“target”)..” health.”);
Alternatif (mobun adı, leveli ve hp si chat ekraninizda yazar)
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage( UnitName(“target”) .. ” [Level:" .. UnitLevel("target") .. "] [Health:" .. UnitChangeHealth("target") .. "]” );
KENDİNİ TARGETLEMEK İÇİN
/script TargetUnit(“player”);
TARGETİN CLASSINI GÖRMEK İÇİN
/script local mainClass, subClass = UnitClass(“target”); DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage( mainClass .. “/” .. subClass );
İTEM DAMAGE EKRANI YERİNİ DEĞİŞTİRMEK İÇİN
NOT: Kodda verilen -20, -150 ekran üstündeki koordinatlardir bunlari istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz.
/script EquipDameFrame:ClearAllAnchors(); EquipDameFrame:SetAnchor(“BOTTOMRIGHT”, “BOTTOMRIGHT”, WorldFrame, -20, -150);
HERHANGİ BİR YERDEYKEN BANKADAKİ İTEMLERİ GÖREBİLMEK İÇİN
NOT:Bankayı bu makro ile açtığınızda item koymayi ya da bankadan item almayi denemeyin oyundan koparsiniz ve oyuna geri dönmeniz çok zor olabilir.
/script ShowUIPanel(BankFrame);
EVDEKİ SANDIĞI GÖREBİLMEK İÇİN
NOT: Evdeki sandığınızı bu makro ile açtığınızda item koymayi ya da bankadan item almayi denemeyin oyundan koparsiniz ve oyuna geri dönmeniz çok zor olabilir.
/script HouseStorageManagerFrame.StorageFrameTable[1]:Show();
OTOMATİK MANA SCRİPTİ (DENEMEDİM)
macro1 (hotbarda 64 nolu yerde duruyo)
/script if (UnitMana(“player”)/UnitMaxMana(“player”)<”)?;>=.30) then TargetUnit(“player”);
UseAction(15); end;
/script UseAction(65);
macro2 (hotbarda 65 nolu yerde duruyo)
/wait 1.5
/script UseAction(64)
Karakterin manasi %30′un altina düşünce otomatik olarak Hotbarda 15 nolu yerde duran mana potunu içiyor. Makrolari farkli yerlerde kullanirsaniz 64-65 değilde 39-40 gibi o zaman makrodaki rakkamlari değiştirmeniz lazım. Ayni şekilde mana pot 15 de değil 25 de duruyorsa onu da değiştirmeniz lazim.
Hotbar Numaralari
Main Bar: 1-20
Upper Bar: 21-40
Right Bar: 41-60
Left Bar: 61-80