Görüntü Ayarları
Görüntü Ayarları Bölümü:
Aşağıdaki listeden görüntü ayarlarında yaptığınız değişikliklerin sonuçlarını öğrenebilirsiniz;
View Distance – Görüş uzaklığınızdır, düşük olması performans arttıracaktır.
Terrain Details – Etrafta gördüğünüz sabitlerin görüntü kalitesi
Texture Details – Gördüğünüz her türlü görüntünün detay miktarı
Shadow Details – Gölgelerin detayları
Ground Details – Bastığınız yerin görüntü kalitesi
Terrain Shade Details – Etrafta gördüğünüz sabitlerin gölge detay miktarı
Sky Detail – Gökyüzü detayı
Window Mode – Oyunu pencerede oynamanızı sağlar
Glow Effect – Silah kalkan gibi eşyaların parlamasını sağlar
Full Screen Bloom – Hafif bir bulanıklık yaratıp çizgiselliği bir miktar önler
Water Reflection ve Water Refraction – Oyun içindeki suyun hareketleri ve sudan yansımaları sağlar
Distort FX – Saldırılardaki ve silahlardaki özel efektler
Specular Highlight – Oyun içi yansımalar
Tuşlar
Tuşlar ve Görevleri:
Kısayol tuşları:
Rakamlar: 1~0
W: İleri
S: Geri
A: Sola ilerler
D: Sağa ilerler
Q: Sola döner
E: Sağa döner
SPACE: Zıplar
X: Oturur / Kalkar
Z: Silah donanır / bırakır
PRTSCR: Screenshot alır
INSERT: Otomatik koşma
ENTER: Mesaj yazmanızı sağlar
R: Gelen mesaja cevap yazmanızı sağlar
Pencereler:
B: Çantanız
C: Roller
V: Silahlar
Y: Üretim / Zanaat menüsü
T: Ünvan
H: Hareketler
K: Yetenek Menüsü
L: Görev listesi ve bilgileri
J: Üretim listesi
G: Guild
O: Arkadaş listesi
N: Kara liste
U: Takım arama
I: Kişisel bilgiler
ESC: Sistem menüsü
M: Büyük harita
/: Alışveriş
Mesaj Penceresi:
PAGEUP: Önceki mesaj
PAGEDOWN: Sonraki mesaj
HOME: İlk mesaj
END: Son Mesaj
Harita:
- : uzaklaştırır
+ : yakınlaştırır
Sistem Gereksinimleri
Minimum Sistem Gereksinimleri:
İşlemci: AMD 2500 + veya INTE Pentium 4 – 2.0GHz
RAM: 512MB
Video Kartı: 128M memory Nvidia GeForce 5700 veya ATI Radeon 9600
Oyunun harddiskinizde kapladığı alan: Yaklaşık 3 GB
Binek Sistemi
Binekler:
Taborea’da ulaşımınızı hızlandırmak için bir çok zaman bir bineğe ihtiyacınız olacaktır. Başlangıçta sadece ata binebilirken ileride zırhlı atlara, özel bineklere de binebilirsiniz. 1. seviyeden itibaren bir at alabilirsiniz, aldığınız atlar süreli olacak ve o süre tamamlandığında at yok olacaktır. İleri seviyelerde daha uzun süreli binekler alabilirsiniz.
Bazı söylentilere göre bineğiniz sadece sizi değil aynı zamanda bir arkadaşınızı da taşıyabilir.
Makrolar
Makrolar:
Basit Makrolar: (Test Edildi)
/s – Genel Chat
/z – Zone Chat
/g – Guild Chat
/w “oyuncu ismi” – özel mesaj
/cast “skill adı” (skill kullanır)
/use “item adı” (eşya kullanır)
/wait “# saniye” (# number anlamindadir oraya rakkam gelir. rakkamınızı .50 şeklinde yazarsaniz 50 salise demektir.) /invite “oyuncu adı” (partiye davet edersiniz)
/sleep
/angry
/dance v.s.
Denenmis Skill Combosu:
/cast “Skill Adı”
/wait .75
/cast “Skill Adi”
/wait .75
/cast “Skill Adi”
/wait 2
Sabit Oyuncu Grubunuza Parti Daveti Macrosu:(parti limitine kadar çoğaltilabilir)
/invite “Oyuncunun Adı”
/invite “Oyuncunun Adı”
/invite “Oyuncunun Adı”
FRAPS VE PİNG KONTROL YAZILARINI EKRANIN ÜSTÜNE ALMAK İÇİN
(Fraps ve Pink kontrol ekrani CTRL+X ile açılmakta ve Chat ekranina denk gelmektedir. Resimde bu makronun onu nereye çektiğini görebilirsiniz.)
/script ChatFrame1:SetWidth(457);
FramerateText:ClearAllAnchors();
FramerateText:SetAnchor(“TOPLEFT”, “TOPLEFT”, WorldFrame, 334, 4);
FramerateText:Show();
MOBLARIN GERÇEK HP SİNİ GÖREBİLMEK İÇİN:
Kullanımı, mobu (yaratığı) tıklayın ardından kaydettiğiniz bu makroyu kullanin ve chat ekraninda mobun HP sini görün. Ancak HP si full olan moblarda tam çalışıyor.
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(UnitName(“target”)..” has “..UnitChangeHealth(“target”)..” health.”);
Alternatif (mobun adı, leveli ve hp si chat ekraninizda yazar)
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage( UnitName(“target”) .. ” [Level:" .. UnitLevel("target") .. "] [Health:" .. UnitChangeHealth("target") .. "]” );
KENDİNİ TARGETLEMEK İÇİN
/script TargetUnit(“player”);
TARGETİN CLASSINI GÖRMEK İÇİN
/script local mainClass, subClass = UnitClass(“target”); DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage( mainClass .. “/” .. subClass );
İTEM DAMAGE EKRANI YERİNİ DEĞİŞTİRMEK İÇİN
NOT: Kodda verilen -20, -150 ekran üstündeki koordinatlardir bunlari istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz.
/script EquipDameFrame:ClearAllAnchors(); EquipDameFrame:SetAnchor(“BOTTOMRIGHT”, “BOTTOMRIGHT”, WorldFrame, -20, -150);
HERHANGİ BİR YERDEYKEN BANKADAKİ İTEMLERİ GÖREBİLMEK İÇİN
NOT:Bankayı bu makro ile açtığınızda item koymayi ya da bankadan item almayi denemeyin oyundan koparsiniz ve oyuna geri dönmeniz çok zor olabilir.
/script ShowUIPanel(BankFrame);
EVDEKİ SANDIĞI GÖREBİLMEK İÇİN
NOT: Evdeki sandığınızı bu makro ile açtığınızda item koymayi ya da bankadan item almayi denemeyin oyundan koparsiniz ve oyuna geri dönmeniz çok zor olabilir.
/script HouseStorageManagerFrame.StorageFrameTable[1]:Show();
OTOMATİK MANA SCRİPTİ (DENEMEDİM)
macro1 (hotbarda 64 nolu yerde duruyo)
/script if (UnitMana(“player”)/UnitMaxMana(“player”)<”)?;>=.30) then TargetUnit(“player”);
UseAction(15); end;
/script UseAction(65);
macro2 (hotbarda 65 nolu yerde duruyo)
/wait 1.5
/script UseAction(64)
Karakterin manasi %30′un altina düşünce otomatik olarak Hotbarda 15 nolu yerde duran mana potunu içiyor. Makrolari farkli yerlerde kullanirsaniz 64-65 değilde 39-40 gibi o zaman makrodaki rakkamlari değiştirmeniz lazım. Ayni şekilde mana pot 15 de değil 25 de duruyorsa onu da değiştirmeniz lazim.
Hotbar Numaralari
Main Bar: 1-20
Upper Bar: 21-40
Right Bar: 41-60
Left Bar: 61-80